Citát: I
když se narodili s neuvěřitelnými intelektuálním dary, přesto
je potřeba 8,000 hodin cvičení k tomu, aby realizovali svůj
talent. - Kenneth Akiewra Ph.D a Thomas O´Connor Ph.D.
článek
je volný překlad z práce Dan Heismana Theory of Chess Improvement
Zlepšování
v šachu a v podobných aktivitách spočívá v přidávání
positiv nebo odstraňování negativ. Takto je to jednoduché - a
přesto rozpracování toho je obrovské. Tato jednoduchá myšlenka
obsahuje následující:
Definice:
Učení
nových myšlenek a šachových vzorců jsou příklady přidávání
positiv.
Nalezení
chyb a nepochopení, a jejich minimalizace je odstraňování
negativ.
K dosažení
zlepšení musí vaše úsilí zahrnovat vyvážení
A) teorie a
praxe
B) přidávání
pozitiv a odstraňování negativ (v teorii a studiu)
Bod A -
tvrdí, že musíte dosáhnout rovnováhu mezi teorií (studiem) a
praxí (hrou). Rovnováhou není myšlena dokonalé rozdělení 50-50
stráveného času, ale spíš dostatečný poměr potřebného
studia a praxe. Jestliže studujete a nehrajete, nemůžete aplikovat
to, co jste se naučili; Jestli hrajete a nestudujete, pravděpodobně
stále děláte stejné chyby opakovaně. Aby se bylo zlepšování
šachu efektivní, měli byste se nejdřív něco naučit, a použít
to naučené při hraní, naučit se z chyb během hry, a potom
opakovat proces kolikrát je to možné, aby se dosáhlo maximální
účinnosti.
Bod B -
tvrdí, že čas pro teorii a studium musí sestávat z učení se
nových myšlenek a vzorců, a také odstranění chyb a omylů.
Výšeuvedené
myšlenky jsou velmi důležité. Například pomohou vysvětlit proč
se nemůžete zlepšit pouze studiem šachových knih. Ke zlepšení
potřebujete jak praxi (pomalé partie a nějaké rychlé) a teorie
(přidávání nových myšlenek a vzorců, a zjišťování a
minimalizace chyb). Zanedbání jakékoli ingredience může mít za
následek nedostatek pokroku a také soustředění na jeden prvek
skončí pomalým pokrokem.
V mnoha
místech kariéry hráč potřebuje odstranit negativa aby se zlepšil
To je důvod proč všichni dobří hráči berou rozsáhlé lekce
nebo mají silné šachové přátele, kteří jim v tom pomohou.
Rozeberme
detailněji to, co to znamená přidat pozitiva a odstranit negativa
Přidání
pozitiv znamená naučit se nové principy nebo nové vzorce
(zahájení, taktiky, koncovek atd), nebo číst komentované partie,
nebo dokonce odhalit lepší způsob organizace času nebo
myšlenkových procesů při partii.
Odstranit
negativa znamená nahradit nepochopení a omyly nebo špatný proces
přemýšelní něčím lepším a správnějším; například,
jestli si myslíte, že všechny figury v průměru mají hodnotu
celý násobek pěšce (střelec a jezdec 3, věže 5, dáma 9),
potom to není o nic víc správnější než myslet si, že každý
člověk ve vašem městě je vysoký násobky 10 cm. Jistě, tato
čísla se dobře pamatují začátečníkům, ale nejsou to reálné
hodnoty. Takže v průměru výměna střelce a jezdce za věž a
pěšce bývá chyba protože střelec nebo jezdec jsou ve střední
hře cennější než tři pěšci (v průměru)!
Nebo
předpokládejme že hrajete příliš rychle protože nemáte
vyvinutý dobrý proces přemýšlení, nebo si neuvědomujete že
stimulace využít všechen svůj čas je lepší způsob jak
kontrolovat čas. Potom když si osvojíte lepší způsob přemýšlení
nebo správného tempa, odstraníte negativa (rychlé hraní) a
nahradíte to něčím lepším a zlepšíte se.
Zajímavé je
že "Síň hanby" (sbírka chyb z vlastních partií, hrubé
prohrávající chyby, přehlédnutí, špatný odhad pozice atd.)
kterou jsem navrhl v jednom článku se liší od všeho ostatního
co šachové knihy zdůrazňují v odstraňování negativ, zatímco
všechny knihy a více zdůrazňují přidávání pozitiv.
Tedy čím
více umíte odstranit negativ a přidat pozitiv (jako je běžná
taktika; lepší analytiká metoda; a správný rozvržení času)
než z malých pozitiv (jako například nový 12.tý tah v nějakém
zahájení). Je rozumnější zlepšit věcí, které děláte na
každém tahu (analýza, hospodaření s časem, umění hodnotit
pozice) získají větší dopad na celkové zesílení hry než
věci, které se stanou příležitostně (například jak matovat
střelcem a jezdcem samotného krále).
Učím
studenty jak přidat pozitiva, jak umět studovat a vstřebat účinně
informace. Ale soustřeďuji se většinu času na odstraňování
negativ, co je pro studenty mnohem těžší udělat to sami sobě.
Jedno negativum co mohou odstranit bez mé pomoci je vyhledat každé
zahájení po partii a najít co by mohli udělat jinak příště.
Ale většina jiných negativ, jako je hospodaření s časem nebo
chyby v myšlenkovém procesu, je snadnější když dobrý
instruktor pomůže identifikovat vaše omyly.
Začněme s
odstraňováním negativ protože nejvíce šachových knih jsou plné
přidávání pozitiv (nová informace o zahájení, příručky,
vzorce koncovek a taktické problémy), zatímco je méně informaci
o odstraňování negativ. Zajímavé je, že se to týká časté
otázky "Proč bych měl platit trenéra, když mohu projít mou
partii šachovým programem (motorem)".
Všichni
mladí šachoví mistři byli trénování titulovanými hráči a
většina začali s pravidelnými tréninky jednu nebo dvě hodiny
týdně než se začali učit hru.
To bylo tak
důležité a efektivní pro tyto mladé silné hráče protože
většina překážek ve zlepšování jsou z neschopnosti odstranit
chyby, spíše než selhání v přidávání nových informací.
Odhadl bych že 75% chyb mých studentů jsou z nerealizování
pojmů, které již umějí. Pouze 25% je kvůli něčemu co nevěděli
a potřebují se to naučit. Samozřejmě, jestli pouze odstraňujete
chyby a nikdy se nebudete učit nové informace tak to zadusí vaše
zlepšování také, takže obě metody zlepšování jsou důležité
a nutné.
Pravděpodobně
znáte několik slabých hráčů, kteří četli stovky šachových
knih a snaží se najít více knih aby posunuli zastavené
zlepšování. Vsadil bych se že téměř každý v této situaci by
získal více ze zjištění a minimalizace opakovaných chyb než z
učení nové informace.
Schopnost
člověka identifikovat vlastní chyby - a to nejen v šachu - je
poněkud podezřelá. Proto máme učitele, kvalitní personál pro
zajištění a korektory. Navíc identifikace chyby ve srovnání s
tím něco udělat jsou totálně rozdílné schopnosti. Zatímco
dobrý trenér může udělat více než jen najít negativa, jedna z
nejlepších a nejběžnějších způsobů identifikace chyb
nevyžadují instruktora. Jak je to možné? Nemůžete prohrát
šachovou partii aniž uděláte chybu. Kromě toho pravděpodobnost
výhry bodů (bod za výhru ½ za remíza) se snižuje u ratingově
silnějšího soupeře: 36% jestli je silnější o 100 elo bodů,
tedy jste-li 1200 a hrajete 100 partii s 1300, očekávaný výsledek
je 36 bodů), 24% při 200 bodovém elo rozdílu a 16% pro rozdíl
300 a 11% pro 400... Tedy výborný způsob jak zjisti co děláte
špatně je hrát se silnějším soupeřem a dovolit mu upozornit na
vaše chyby. Je to jednoduchý koncept.
Děláte
podobné chyby proti slabšímu soupeři, ale samozřejmě vás
pravděpodobně nepotrestají za chyby, a dají vám méně
příležitostí je dělat. Například hrajete s někým o 300 elo
bodů slabším a získáte rychle figuru. Potom je nepravděpodobné,
že váš soupeř vyvine dostatek tlaku na vaši pozici aby vás
donutil udělat nevýznamné chyby. Nakonec aby věci byly horší,
slabší soupeř může hrát dokonce tak špatně, že ospravedlní
vaše chyby a utvrdí vaše omyly. Tedy stabilní hra se slabšími
soupeři může být pro vaše zlepšování škodlivé.
Naproti tomu
hra se silnějším soupeřem dává spoustu příležitostí dělat
chyby! Je těžké porazit silnější hráče a, i když
neprohrajete, silnější hráč vás dostane pod tlak po většinu
partie. Silnější hráči budou také vyvíjet větší odpor, když
budou prohrávat.
Když uděláte
chyby, musíte mít metodu jak je identifikovat, zjistit jak jsou
vážné, co jste měli dělat místo nich, a jak se jich vyvarovat v
budoucnu. Každý hráč má potenciálně výborný nástroj - svého
soupeře! Jestli můžete přimět silnějšího soupeře projít
partii a zjistit co jste dělali špatně. Hráči jsou často
znechuceni procházet prohranou partii, ale to jenom utvrzuje vaše
chyby přehlížením výborné příležitosti se zlepšit. Téměř
všichni silní hráči využijí takovou kritickou příležitost
post-mortem na jejich cestě ke zlepšování. Naštěstí možnost
hrát se silnějšími hráči je spousta, většina turnajů
dovoluje hrát se silnějším soupeřem. Dokonce i online partie
jsou se silnějšími hráči.
Co byste měli
diskutovat se silnějším soupeřem:
Kde jste
mohli hrát lépe v zahájení
Taktiku co
jste přehlédli
každý tah
co změnil partii z vyhrané na remízovou nebo prohranou.
Prohrávající tah.
Jiné rady
soupeře, které vám dá. Nemusí být super silný hráč, ale i
hráči na vaší úrovni vědí věci, které vy nevíte. Bylo by
nemožné aby vaše znalosti byly stejné.
Jakékoli
negativum, které vás stojí prohru partie je důležité, ale
negativa která vás stojí mnoho partií jsou nejdůležitější.
Opakované chyby musíte odstranit.
hraní
příliš rychle
špatný
myšlenkový proces, hraní s nadějí na soupeřovu chybu. Vidět
dobrý tah a nehledání lepšího, nebo nehledání soupeřových
hrozeb z posledního tahu soupeře.
Nesledování
obecných principů jako je vývin figur v zahájení, nebo
neaktivace krále v koncovce.
Nepochopení
ceny figur
Psychologické
chyby, jako hraní se sebedůvěrou a vyhýbání
se silnějším hráčům ze strachu z porážky.
Chyby v
analyzování pozic, špatná vizualizace v propočtu variant,
předčasné ukončení propočtu v okamžiku kdy je potřeba ještě
řešit taktiku.
Chyby v
hodnocení pozice.
Algoritmus
uvažování po soupeřově tahu:
1. Jaké
jsou důsledky posledního soupeřova tahu? Nenechal
něco nekrytého? Jaká pole se oslabila? Mohu to nějak využít?
Poslední tah soupeře má nejvíce relevantní informaci a je
potřeba ho studovat pečlivě nejdříve.
2 Co
soupeř hrozí? To
souvisí s první otázkou. Ale více se soustřeďuje na výhody
posledního soupeřova tahu.
Jsou hrozby
tak silné, že musím je řešit, nebo mohu pokračovat ve svém
plánu?
3 Mám
možnost násilně zlepšit svou pozici? Tato
otázka se týká tempových tahů a taktiky. Mám nějaká tempa,
hrozby, které zlepší pozici
4 Jaký
je nejlogičtější cíl v pozici? Důsledek
soupeřova tahu, stadium hry. Pochopení pozice, dominantní motivy
podle úrovně chápání šachu.
5 Kde
jsou citlivé body mého soupeře ? Slabá
pole, slabé oblasti. Aktivity na straně s větším prostorem pro
figury.
6 Jaké
jsou důsledky plánovaného tahu? kontrola
na blunder, zkontrolovat nevýhody tahu. Přehlédnutí následků
tahu je často příčinou blunderu.
Naučit se 6
otázek nazpaměť. Přehrávat si GM partie a v nahodilé pozici si
dát těchto 6 otázech.